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Experiencing Augmented Reality on Cultural Heritage applications in iVET

Nov. 2018- Apr. 2021 | Erasmus+ | KA2 | Strategic Partnership | Project n. 2018-1-DE02-KA202-005088

AIM:

The overall aim of the project is to raise awareness of the importance of protecting, safeguarding, reusing, enhancing, valorizing and promoting Europe's cultural heritage through education and lifelong learning, in particular among young students.

This will lead at building a challenging and creative vocational education training environment which engages both school teachers and students.

In particular, the project aims at encouraging the modernization of the heritage sector and at supporting the vocational education and training institutions in integrating innovative teaching practices within their programmes for teaching art and cultural heritage.

Furthermore in delivering their curricula through innovative and effective teaching approaches in order to get learners involved and enable them to ensure that Europe's cultural heritage is safeguarded and enhanced.

In particular, Partners will set up an online teacher training programme to experience the Augmented Reality (AR) with emphasis on cultural heritage applications and student will be engaged in cooperating for designing and developing an augmented learning project work.

OBJECTIVES:

  • raising awareness of the importance of transmitting the value of Europe’s CH within the education sector;
  • enhancing the quality of the VET offer through the improved professional capacity of teachers;
  • adopting innovative ways to transfer knowledge in education aiming at aligning technologies with learning objectives and support students in attaining 21st century skills such as communication, critical thinking, problem-solving, persistence, collaboration and curiosity.

RESULTS:

  • Compendium of augmented reality technologies and practices for supporting, enhancing and promoting cultural heritage in iVET;
  • Online Teacher Training Programme;
  • Augmented learning virtual project work.
WEBSITE:
under construction
PROGETTO IN CORSO | EDUCATION & TRAINING

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Sperimentare applicazioni di realtà aumentata per il patrimonio culturale nel settore dell’Istruzione e Formazione Professionale iniziale

Novembre 2018- Aprile 2021 | Erasmus+ | KA2 | Partenariati Strategici | n. 2018-1-DE02-KA202-005088

PRIORITA':

Il progetto mira ad incrementare la consapevolezza dell’importanza del patrimonio culturale europeo, valorizzarlo e promuoverlo negli Istituti di Istruzione e Formazione Professionale iniziale (IFP iniziale).

OBIETTIVI/SCOPO:

  • sopperire allo scarso rendimento in materie quali matematica, scienze ed incrementare l’ alfabetizzazione attraverso metodi di insegnamento e di valutazione delle competenze efficaci e innovativi;
  • promuovere l'educazione all'imprenditorialità ed incoraggiare il pensiero critico soprattutto attraverso l’insegnamento della scienza in un adeguato contesto ambientale e/o culturale;
  • adottare un approccio olistico per l'insegnamento e l'apprendimento linguistico, tenendo presente la diversità che oggi si riscontra nelle classi oramai sempre più multi lingue.

RISULTATI:

  • Definizione del Modello Pedagogico;
  • Sviluppo di una “cassetta degli attrezzi” per l’apprendimento;
  • Identificazione di concreti fabbisogni e opportunità per gli insegnati di STEM;
  • Definizione di un corso di formazione per insegnanti e dei relativi contenuti, metodo di erogazione e strumenti di valutazione;
  • Progettazione di una piattaforma online “Learn STEM”;
  • Integrazione del corso di Formazione e della cassetta degli attrezzi nella piattaforma;
  • Validazione della piattaforma “Learn STEM”.
SITO WEB:
under construction
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